有時你可能會說,嘿,別再出現(xiàn)那個游戲系列了,它已經(jīng)讓我審美疲勞了,這一代它一定賣不出幾套!還有些時候你會說:我覺得這款游戲非常了不起,可它為什么不出續(xù)作了?
必須要告訴你的是,你個人的看法很可能是錯的。并不是你的品位有誤,而是你的個人愛好和一款游戲的市場銷量通常是兩碼事——起碼從目前我們所能得到的統(tǒng)計數(shù)字上來看,有時你也許是錯的。
在這個世界上銷量最高的游戲機游戲,如果現(xiàn)在讓你猜的話,你一定猜不到,它是Wii Play——截至到2009年,它在全球銷售了2671萬套,這個數(shù)字還在不斷攀升——而對于骨灰級玩家而言,這顯得不可思議——它不過是根據(jù)Wii特色控制器手柄而設計的9款迷你小游戲而已!對,你會說它面對的不是真正的游戲玩家,可問題是,它確實是一款游戲套裝!游戲中包括的9款迷你小游戲分別為:打靶、尋找Mii、乒乓球、印章、曲棍球、臺球、釣魚、賽牛和坦克大戰(zhàn)。通過這些游戲玩家可以對Wii控制器手柄的各項功能逐步了解、上手,十分適合初次接觸Wii的玩家。WiiPlay廣泛利用到Mii人物和Wiimote,因為大多數(shù)游戲需要完成正確的手勢,指向屏幕上的Mii人物和道具或者是擊中一個乒乓球。在FindMii這個小游戲中你需要尋找最快移動的Mii或者一對一樣的Miis。Fishing(釣魚)則充分利用了Wiimote的特性。WiiPlay還捆綁了一個免費的Wiimote,這使得它非常超值??赡躓iiPlay看起來不是很有深度,但它是我們這個星球的銷量之王!它比目前澳大利亞人口總數(shù)(2200萬人)還要多,并且它的銷量已經(jīng)被載入世界吉尼斯紀錄大全。
它不是你最愛的《輻射》系列,它也不是《實況足球》,它也不是偉大的“機戰(zhàn)”系列作品,它不是《三國志》,它不是基于D&D規(guī)則的偉大的RPG,而是WiiPlay這樣輕松的小游戲。這給人以很多的反思,比如我們所知道的當下風靡全國的種菜游戲令人吃驚的流行。
Wii的另一套游戲外設及與之相配的軟件Wii Fit則賣出了2256萬套,它是一款使用Wii平衡板進行游玩的獨特游戲。在游戲中,玩家可以利用身體的左右搖擺來玩呼啦圈,扭動身體來鍛煉自己的頭球技巧,WiiFit所能做到的還不止這些,你甚至可以用它來練習瑜伽、測量體重及重心,鍛煉肌肉、練習瑜伽,以及鍛煉平衡力和進行有氧運動。任天堂為了讓這款游戲獲得更多人的關注和信賴,還在其全球的官方網(wǎng)頁Wii.com公開了專為WiiFit而設的卡路里計算器,讓玩家可以在進行游戲中的項目時,順便計算一下自己消耗了多少卡路里。計算卡路里的方式主要取決于玩家選擇的難度,難度越高,消耗的卡路里也越多。其實,這個卡路里計算器只能在網(wǎng)上進行計算,并不能與游戲同步。但不止有多少游戲玩家的女友或者家庭主婦會……我們不說愛上它,起碼她們會買它!
全球排名第三的游戲,你可能更想不到,是DS的《任天狗》(Nintendogs),沒錯,你沒聽錯,就是那個可愛的《任天狗》!它的全部5個版本總銷量達到2227萬套。這款游戲在中國大陸地區(qū)代理商神游科技譯為《任天狗狗》,它是由任天堂發(fā)行的虛擬寵物游戲軟件,是掌上游戲機史上第一部被《FAMI通》評為40分滿分的游戲軟件,它的日文版共有三種版本:臘腸狗、吉娃娃、柴犬,每種版本又有五種狗可選。游戲內(nèi)容主要在模擬真實的養(yǎng)狗狀況,玩家在購買自己想要飼養(yǎng)的狗之后,要進行訓練、喂食、清潔等工作,并可帶狗狗在虛擬地圖上散步,或參加各項競技。該游戲還附有通訊功能,玩家可借此與其他玩家互動或交換物品——這就是我們曾聽到過的某個段子——一個男性玩家在地鐵里玩他的DS《任天狗》,而因此與另一位在地鐵里玩同一個游戲的女玩家邂逅了……
這么說吧,在這個世界上排名前十的游戲中,起碼有7款是你不愿相信的。除了勉強排進前十、賣出1733萬套的PS2版本《俠盜獵車手——圣安德列斯》是一款硬派的、核心玩家和新手通吃的電子游戲以外,前九名都是由任天堂所出品。除了前面提到的WiiPlay和WiiFit外,《馬里奧賽車Wii》(MarioKartWii)是第三款銷量排名進入前10名的作品。它是全球銷量排名第五的游戲。《馬里奧賽車Wii》是“馬里奧”系列中一款很老牌的競速作品,早在超級任天堂(SFC)時代就已經(jīng)推出。登陸Wii后,立刻得到了玩家的熱愛。游戲除了保持《馬里奧賽車》系列輕松、搞笑的風格之外,還對應Wiimote的體感操作,而且本作是系列第一部支持12人網(wǎng)絡對戰(zhàn)的作品——這也是它能大賣的一個重要原因。本作在系列中首次加入了摩托車,并且支持通過無線網(wǎng)絡進行全球積分排行以及使用Mii形象參加比賽。你可以和世界上任何人都可對戰(zhàn)進行對戰(zhàn)模式或者競爭模式的對戰(zhàn),這也在帶給玩家輕松快樂外以給予了玩家以競爭的樂趣。
此外任天堂DS版的《超級馬里奧兄弟》《口袋妖怪——鉆石和珍珠版》(Pokemon:Diamondand Pearl)以及《成人腦力鍛煉——每天幾分鐘鍛煉你的大腦》(Brain Age:Train Your Brainin Minutesa Day?。┤頓S版游戲均是千萬套銷量的作品?!冻扇四X力鍛煉》曾獲得2007年美國互動藝術及科學學會(AIAS)第10屆年度互動娛樂成就獎評選的“年度掌機游戲杰出成就獎”。它是任天堂根據(jù)川島教授的一系列腦力訓練書籍開發(fā)出的游戲作品,此類書籍在日本相當流行。
而GameBoy版的《口袋妖怪》(包括紅版、藍版和綠版)總共售出了2008萬套排名第6。而任天堂紅白機時代的《超級馬里奧兄弟3》(SuperMarioBros.3)則仍以售出了1800萬套的紀錄使它在20年的時間跨度中仍保持在全球游戲銷量排行榜前10名的位置——沒錯,不是你的《戰(zhàn)爭機器》,也不是你心愛的《怪物獵人》,也不是你最摯愛的《街頭霸王》,而是這個小小的《超級馬里奧兄弟3》。這款游戲能賣到如此高位,和當時任天堂不遺余力的推廣也不無關系。它甚至在美國拍攝了一部兒童影片,其中以這款游戲作為影片中比賽的內(nèi)容。整個影片其實就是一部大大的軟廣告片!這雖然不是游戲業(yè)第一次這樣做,但其廣告效應也是空前的。
我們可以看出,在全球排名前10位的游戲作品中,竟有5款來自于任天堂的掌上游戲機(包括GameBoy和DS),這確實和我們想象中的游戲行業(yè)有點不同。
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