大多數(shù)游戲一般都擁有好友、公會(huì)、組隊(duì)的功能,這些已經(jīng)成為游戲必備的功能,如何能夠在游戲基本功能之上開發(fā)更具可用性的交友系統(tǒng)是我們考慮的重點(diǎn),目前已經(jīng)很多游戲開發(fā)出相對獨(dú)立的交友系統(tǒng),這對于休閑游戲來說,是非常必要的。
上圖是《LUNA》所謂的友情系統(tǒng),玩家可以根據(jù)年齡、地區(qū)、星座、愛好等類型進(jìn)行搜索,如果搜索到合適的異性玩家,大家可以通過一起刷副本的形式來游戲,不但可以增加親密度而且還能獲得比較好的物品,這些設(shè)置無疑將大大增加游戲粘性,而且也增加了游戲的可玩性。
LUNA的征友信息界面
4. 創(chuàng)新的交互設(shè)計(jì)——內(nèi)置IM與組群
網(wǎng)絡(luò)游戲的交互一直是基礎(chǔ)設(shè)計(jì)重點(diǎn)考慮的地方,目前很多游戲都有較為出色的設(shè)計(jì),這些設(shè)計(jì)可以很好的滿足玩家的需求,而且也給社交型玩家提供了很方便的工具,根據(jù)國內(nèi)用戶習(xí)慣以及網(wǎng)游玩家特點(diǎn),可以在游戲內(nèi)參考內(nèi)置IM設(shè)置,通過類似的設(shè)置可以很好的切合用戶使用習(xí)慣。
目前很多網(wǎng)友都在向類似的方向靠攏,比如“夢幻誅仙”“成吉思汗”的玩家交互設(shè)計(jì)就較為不錯(cuò),下圖是夢幻誅仙的內(nèi)置交互工具,無論從型還是神都做的比較到位,相信玩家在如此方便的工具下,交流的欲望一定能夠無限的滿足。
組群功能也是應(yīng)該注意的一個(gè)趨勢,如何能夠滿有共同關(guān)注點(diǎn)的用戶在游戲內(nèi)進(jìn)行交流,這將對社區(qū)的建設(shè)有很大的幫助。
夢幻誅仙的聊天系統(tǒng)
5. 其他
國內(nèi)游戲行業(yè)競爭日趨激烈,只有我們不斷的借鑒成功游戲的優(yōu)點(diǎn)才能使自己的產(chǎn)品利于不敗,本文只是整理了幾項(xiàng)交互系統(tǒng)做的比較好的游戲,希望能夠拋磚引玉,給大家開闊思路帶來一定的作用
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