成人亚洲综合,日韩高清一区二区三区五区七区,三级网址日本,亚洲激情成人,av成人在线电影,亚洲免费成人在线,超清首页国产亚洲丝袜

《激戰(zhàn)2》設計師:動態(tài)事件有別于傳統(tǒng)任務

作者:
2010-05-28
3509
  雖然解釋得滴水不漏,但作為MMORPG網(wǎng)的邁克爾·比頓(Michael Button)還是發(fā)現(xiàn)了其中隱含的“破綻”,他提問說:“那么,如果角色辛辛苦苦地翻越千山萬水來到事件目的地,結(jié)果發(fā)現(xiàn)他所處的事件在幾分鐘前就被人毀了,那豈不是很自討無趣?”埃里克對此的解釋是:“游戲事件一般都在接事件的NPC四周不遠的地區(qū),而且地圖上也存在著很多類似于傳送點的運輸隊和NPC會讓您以時空跳躍的方式快速到達目的地。如果在這種情況下您還是失去了事件,”他苦笑一聲后說,“那也只有您自認倒霉了?!?P>另外,所有的動態(tài)事件不僅會對受參與的團隊數(shù)量限制,同時在等級要求上也會加以區(qū)分。比如說,只有等級相差不懸殊的團隊,才能夠共同參與到某一事件中去,而且動態(tài)事件本身也會對團隊成員的平均等級作出調(diào)整,把野怪的等級適當?shù)陌胃呋蛑{(diào)低。在這些事件中,為了讓更多的玩家都能體會游戲本身所帶來的樂趣,系統(tǒng)還會禁止某些等級特別高的選手亂入,因為這些“高手”玩家經(jīng)常會一下子就把所有的低級怪全部抹殺掉,然后再因為無聊把自己的同伴也反撲掉拿去酬勞...等等此類狀況的發(fā)生。每個事件都只會要求玩家做好自己的份內(nèi)事,而且在充實度上絕對會令你忙不過來,無暇再去“顧及”和“關照”周圍的同伴。

網(wǎng)游提出的另一個大問題是:在《激戰(zhàn)2》中,是否會和其他網(wǎng)游一樣,存在或保留許多傳統(tǒng)形式的任務。即這些任務會有固定的攻略路線,固定的獎勵和固定的觸發(fā)地。對此,埃里克表示:“不管是動態(tài)事件系統(tǒng)還是個人故事流程系統(tǒng),都不會存在您所說的‘傳統(tǒng)任務’這樣的概念”,同時在解答的過程中,還揭示了游戲中的幾項趣味要素。

“我們會盡量避免把‘任務’這個詞引入到《激戰(zhàn)2》中去,直接描述與之相關的任何游戲內(nèi)容。而是通過宏大的世界觀將“故事劇情”給緊密串接起來。也就是說,所有的事件在玩家沒有達成前,都不會把現(xiàn)成的答案揭示于眾人面前。同時,玩家在開展某段事件劇情時,也絕對沒有固定的攻略路線可以遵循,獲得的獎勵也會因NPC和其他玩家的不同而造成相應的改變。從這一點上看,就已經(jīng)可以和‘傳統(tǒng)任務’中那種固定的攻略路線模式劃清了明顯的界限?!?P>

0
2
分享到:

0

喜歡他,就推薦他上首頁吧^_^

推薦閱讀

×

賽事服務聯(lián)系方式

0371-86068866

4008887269

cndesign@163.com

好的,我知道了

官方微信

聯(lián)系我們

  • QQ:33143335 QQ:1904200230
  • 電話:18569912460
  • 投稿:cndesign@163.com
  • 地址:鄭州市國家大學科技園東區(qū)9號樓2層

版權信息

  移動 Android 版 豫 ICP 備16038122號-2 豫公網(wǎng)安備 41019702002261號