再投入一個新的項目是不可能的了,A-10小組的個別成員要么被重新分配,要么離開了公司。根據(jù)Swofford的說法:“A-10小組的許多成員都轉(zhuǎn)投當(dāng)時正在穩(wěn)步發(fā)展的網(wǎng)游項目中去了?!辈贿^很顯然,選擇繼續(xù)留在Origin的人并不多。援引A-10小組的一則消息稱:“當(dāng)A-10被取消,開發(fā)組被解散時,差不多還有20人,而現(xiàn)在,他們中間只剩下7人仍留在公司,他們都在為PrivateerOnline工作?!?P>A-10雖然掛了,但它仍有望以別的形式復(fù)活。EA曾一度與業(yè)界老手Tsuyoshi Kawahito進(jìn)行了接觸,后者正試圖收購A-10代碼,用以為他自己的公司Third Wire Productions開發(fā)一部新作。
然而據(jù)Andy Hollis稱,EA與Kawahito之間的接觸從未超越商榷階段,而僅僅只是一些意向性的談判。Hollis還進(jìn)一步談到:“事情確實(shí)在繼續(xù)向前發(fā)展著,接下來極有可能上馬LongbowIII。但事實(shí)上,在市場營銷人員看來,軍事模擬游戲已再沒有成功的可能?!币虼薃-10復(fù)生,只能是曇花一現(xiàn)的幻想。
最后一部扛著簡氏大旗的單人軍事模擬游戲是F/A-18,它是由曾開發(fā)過F-15的Stunkworks巴爾的摩分部完成的。但即便是它這樣一支專業(yè)的軍事游戲開發(fā)團(tuán)隊,現(xiàn)在也不再從事飛行模擬的行當(dāng)了。至于它現(xiàn)在的計劃,還是一個謎(從EA得來的消息)。有傳聞?wù)f該小組現(xiàn)在從事PS2游戲的開發(fā),但這類傳聞遭到了Andy Hollis的否認(rèn)。
這次A-10墜毀事故,可以說為重度向的軍事模擬游戲敲響了喪鐘,對于Origin System這樣已完全溶入商業(yè)市場中的開發(fā)商來說,沒有什么比“以現(xiàn)有的技術(shù)人員為依托的快見效作品”更能令其傾心的了。而且,哪怕游戲真有上市的那一天,他也不可能僅憑一己之力,便將EA與Origin的商業(yè)重心再給扭轉(zhuǎn)過來。
在新的游戲經(jīng)濟(jì)浪潮中,軍事模擬游戲已不再是能令商家的投資獲取回報的靈丹妙藥,但這并不是說它們不能賣好——根據(jù)EA私下提供的銷售數(shù)據(jù)顯示,Longbow一代的全世界銷量超過60萬。而Longbow系列所有五部作品(Longbow1,F(xiàn)lashpoint:Korea,Longbow Gold,Longbow2以及Longbow:Anthology)加在一起,總共賣過了120萬份。然而,由于這類產(chǎn)品制作費(fèi)用也極其之高,因此其回報也就相應(yīng)地被抵消了不少。
最后,就用Andy Hollis的一席話作為A-10的墓志銘吧:
“人們總希望在軟件的開發(fā)過程中,最大限度地加入新的功能,因?yàn)橥婕覍δM新作的期望值實(shí)在太高,而要滿足這樣的期待,又將意味著巨大的支出,結(jié)果就是沒有人再愿意涉足這一領(lǐng)域。那么飛行模擬游戲會這樣永遠(yuǎn)消亡嗎?不,我相信它還會回來,如果所有人都退出了這一領(lǐng)域,那么總有人會感到空虛的?!?P>然而,飛行模擬迷們究竟還要等多久,卻是一個懸而未決的問題,至少Origin,Hollis永遠(yuǎn)也無法給出答案!
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