《口袋妖怪:黑/白》神獸
捉蟲少年
七十年代末,街機業(yè)開始在日本興起,1978年TAITO的街機游戲《太空侵略者》引發(fā)了全球范圍的街機潮流。正在上中學的田尻智也開始瘋狂的迷上了電子游戲,為了《太空侵略者》田尻智甚至大膽的逃學一個月,整天泡在街機廳中。結果田尻智成了當?shù)亍短涨致哉摺返牡谝桓呤?P>高一暑假結束時,田尻智用所有的積蓄購買了一臺電腦,開始日夜苦學BASIC語言,沒過多久竟然成功的制作了一款移植度相當之高的《太空侵略者》電腦版。1983年田尻智考入了東京都高等工業(yè)??茖W校,在大學中田尻智唯一的娛樂就是電子游戲,其高超的游戲操作技術讓不少同學嘖嘖稱奇,幾個朋友經(jīng)常開玩笑的說“你可以出本書研究游戲技巧了”。結果日本第一本游戲攻略就這樣誕生了
田尻智
第一本《GameFreak》僅僅打印了20本,主要是在田尻智的朋友之間傳播,由于受到了大家的廣泛贊賞,田尻智就再接再厲的推出了第二本雜志。這本雜志中有對《鐵板陣》的詳盡攻略,并有該作的1000萬分攻略法。作為當時最熱門的街機游戲,《鐵板陣》擁有無數(shù)的FANS,而這本業(yè)余雜志也奇跡般的賣出了1萬本。NAMCO社長中村雅哉看到這本雜志后驚訝不已,以為是游戲開發(fā)人員泄漏了機密,于是立即召集了制作人遠藤雅伸等調(diào)查事情究竟。遠藤雅伸堅決申明自己并未透露任何資料,并在公開場合公開指責《GameFreak》有關內(nèi)容“純屬捏造”
這件事鬧得田尻智灰頭土臉,由于1000萬分的攻略法確實很難達成,人們便相信了NAMCO的說法,田尻智則成了欺世盜名的小人。這段時間里,田尻智不得不躲開相識的游戲道友們,為了玩街機游戲只能到離家很遠的新宿。不久后遠藤雅伸秘密拜訪了田尻智,由此獲知《鐵板陣》的攻略完全是由這位年輕人細心鉆研而得
詳談之后二人發(fā)現(xiàn)彼此對游戲的理解竟然十分相似,田尻智因此與這位知名的游戲制作人結下了深厚的友誼
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