新作來了 口味變了 日本游戲的確不行了?
TGS上最搶人眼球的,當(dāng)然還是游戲新作,很多經(jīng)典游戲都推出了續(xù)作。TGS前一天晚上,CAPCOM發(fā)布會,《鬼泣》新作成為今年TGS第一個焦點(diǎn)話題,游戲公布的角色造型完全顛覆傳統(tǒng),以前的威武耍帥扮酷的銀發(fā)但丁,變成了黑色短發(fā)抽煙黑眼圈的模樣,像個吸毒的街頭小混混。的確印證了 CAPCOM之前那句“游戲向美式靠攏”,但這個造型實(shí)在難以令全球玩家接受,國內(nèi)各大tvgame論壇的悼念帖一屏一屏的刷,惡搞圖片迅速在玩家間傳播,歐美網(wǎng)站玩家評論到處是Fxxk my eyes,日本2ch等論壇的玩家恨不得去拆掉CAPCOM的辦公大樓……
鬼泣》新作 但丁新造型
CAPCOM的轉(zhuǎn)型正是日本游戲的一個縮影,近年來,美式的車槍球游戲成了游戲市場的主流類型,傳統(tǒng)的日式RPG市場越來越少,在本屆TGS上,展出的作品數(shù)量也遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不過動作類游戲。KONAMI的《惡魔城》越來越像《戰(zhàn)神》,KT的《特洛伊無雙》成了放血游戲……日本廠商紛紛推出迎合歐美玩家口味的游戲。而TGS展會本身也是如此,任天堂照例不參展,微軟重視不夠,成了索尼的主場,沒必要拿出什么重量級的硬件出來。而大部分第三方廠商,也只是把 E3上的宣傳片重新剪輯,或是干脆加個日文字幕就拿了出來,重視程度大減,看上去就像是在應(yīng)付CESA(日本電子娛樂協(xié)會)。難怪稻船敬二、小島秀夫這樣的知名制作人連年感嘆“站在TGS現(xiàn)場,我真的感覺到日本游戲不行了”
不過,會上還是有不少新作公開,令fans們熱血沸騰。比如《ICO》與《旺達(dá)與巨像》的重置《真三國無雙6忍者龍劍傳3重鐵騎》等,所以TGS還不是沒有亮點(diǎn),日本游戲雖然在衰退,但還不至于死掉
《最終幻想14》來了 《怪物獵人》來了 日系大作大舉進(jìn)軍中國了?
畢竟上面說的離中國玩家相對遠(yuǎn)一點(diǎn),下面我們來說近的。FF14《最終幻想14》)來了,成了TGS開展第一天最重要的新聞,這個另無數(shù)中國玩家感動的系列即將來到大陸。一時間,“盛大將改變網(wǎng)游格局”“WOW有壓力了”等聲音此起彼伏,但更多玩家表示了對于這樣一個日式游戲的擔(dān)憂,認(rèn)為“必死”。作為網(wǎng)游版的FF14并不適合大陸玩家的習(xí)慣,如果要進(jìn)入大陸,必須要做大量的本地化工作,才有可能成功,但不管怎么說,F(xiàn)F要來了,相信還是能讓不少玩家感動的
《最終幻想14》
剛剛開測的FF14已經(jīng)確定進(jìn)入大陸,很早之前的《怪物獵人:邊境》呢?雖然沒有正式宣布,但一切傳言、“舅舅黨”消息,都指明了代理商就是騰訊。似乎《怪物獵人》來到中國,也只是個時間問題。下一個來的是什么?剛剛公布的《夢幻之星OL2》嗎?
起初中國廠商并不被日本廠商看好,但隨著國內(nèi)網(wǎng)游市場的迅速發(fā)展與日本游戲業(yè)的萎縮,越來越多的日本廠商愿意把自己的網(wǎng)游作品輸出到大陸,但這也需要大陸代理商的努力,我們不想這些經(jīng)典的游戲,進(jìn)入中國后,變成下一個《夢幻之星OL》《信長之野望OL》
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