《穿越火線》
《穿越火線》(以下簡稱CF)作為目前市面上市場(chǎng)占有率最大的FPS,它集中了中國大多數(shù)的用戶群體。CF最大的特點(diǎn)在于其上手容易。再加上小巧的地圖大大縮短了尋找對(duì)手的時(shí)間,玩家能夠在較短的時(shí)間內(nèi)遭遇敵人,火速對(duì)決,這種特性使得游戲的打擊感和競(jìng)技性較強(qiáng)。
除了上手容易這一大優(yōu)勢(shì),CF的生化模式也是非常犀利的吸引了眾多玩家。甚至產(chǎn)生了一批只玩生化模式的忠實(shí)fans。相比起生化模式的創(chuàng)始CSOL,CF比較討巧的拿來主義,讓CF在和CSOL的爭(zhēng)奪戰(zhàn)中反扳一局。
與此同時(shí) CF中不斷推出的花哨道具,新形象的不斷加入,讓玩家能夠去不斷嘗試新的東西,使得游戲的粘合率大大增強(qiáng)。說起道具,筆者不經(jīng)想起,前幾天和朋友一起游戲,看見一壯男背了一個(gè)小兔子背包在槍林彈雨中穿行,那個(gè)場(chǎng)景,真的是極其的“有愛”!
《反恐精英OL》
《反恐精英》(以下簡稱CSOL)以經(jīng)典的CS為基礎(chǔ),保留了CS的經(jīng)典玩法和基礎(chǔ)操作,同時(shí)豐富了戰(zhàn)斗模式,增加了團(tuán)隊(duì)模式、個(gè)人模式。不過這些和其“生化模式”比較起來,顯得有點(diǎn)低調(diào)。CSOL首先加入的生化模式,一度曾讓CF大大恐慌。全新的玩法,全新的元素,在習(xí)慣了人人戰(zhàn)的玩家中引起了不小的轟動(dòng),玩家大悟:“原來還有這種玩法!”
作為CS的延續(xù),雖然CSOL在很大程度上沾了CS的榮光!但是它也很好的傳承了CS的優(yōu)勢(shì)。在游戲的平衡性上,玩家很容易找回當(dāng)年CS的感覺,再加上豐富的武器系統(tǒng),全新的創(chuàng)新模式。站在巨人肩上的CSOL想不成功都難!
《狼隊(duì)》
說起2010年的FPS網(wǎng)游,這里不得不提一下《狼隊(duì)》這款游戲。筆者在封測(cè)期間,也是廣大狼迷中的一員。和傳統(tǒng)的FPS網(wǎng)游相比較,《狼隊(duì)》在人對(duì)人的對(duì)戰(zhàn)上,并沒有太大的創(chuàng)新,延續(xù)了FPS網(wǎng)游一貫的激情和刺激。不過,在講到人對(duì)人的戰(zhàn)斗時(shí),《狼隊(duì)》的武器方面,重武器的加入,倒是一大特色
《狼隊(duì)》最大的亮點(diǎn)在于狼人系統(tǒng)的加入。剛開始的時(shí)候,筆者很自然的以為狼人大概也就是僵尸模式的另一種。 玩過才知道,簡直是大錯(cuò)特錯(cuò)。不同的狼人,有不同的特殊技能,不同技能的狼人進(jìn)行組合能夠產(chǎn)生不同的樂趣。同時(shí)狼人主動(dòng)攻擊的技能,使得狼人能夠直接撕裂對(duì)手。相對(duì)于僵尸的被動(dòng),狼人和人類的對(duì)抗性更高,戰(zhàn)場(chǎng)更加激烈!
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