唯美的背景設定、冷俊的角色、愛憎分明的性格特點,每個細節(jié)刻畫得都準確到位,栩栩如生。 使侍魂系列一經(jīng)推出,就受到不少玩家的青睞。 作為刀劍類PK游戲,游戲中,角色出刀后有0.5秒空格時間,很容易受到對手的攻擊。 所以要求玩家準確把握時機,出刀必傷人!這給游戲帶來了不少刺激成分。 不足之處:侍魂共推出1代、2代、斬紅狼無雙翼和天草降臨四代游戲,正如很多續(xù)集不如前著一樣。 侍魂2已經(jīng)達到了畫面與PK效果的完美統(tǒng)一,其后的斬紅狼無雙翼和天草降臨太過華麗, 而缺乏PK游戲所應具備的恰當?shù)墓艏记?,令人多少有些失望?nbsp;而侍魂2本身也幾乎沒有什么連招,這使格斗場面失色不少!
游戲知名度:4故事情節(jié):4視覺沖擊力:4控桿操作難度:2游戲難度:4受青睞系數(shù):3綜合經(jīng)典評定:3.5
第7:圓桌騎士
圓桌騎士又名刀劍斧,是一款早期的戰(zhàn)斗通關游戲。玩家在游戲中可選擇王子(刀)、騎士(劍)及 步兵隊長(斧)三個角色,A鍵加控桿前推為重擊效果,A鍵加控桿后退為防守效果。 游戲在這一細節(jié)處理上別有用心,增加了操作難度和可玩性??刂频檬炀殻蛇^數(shù)關。 防守要是都不會,寸步難行??!另外游戲過程中,玩家的衣服和武器可以得到升級, 更增加了游戲的可玩性,這也是它獨特之處。大家都知道砍人頭和法杖的方法吧,呵呵!第二關故意死個人, 第三關開始處,就有機會了。 不足之處:暫無
游戲知名度:4故事情節(jié):4視覺沖擊力:4控桿操作難度:4游戲難度:4受青睞系數(shù):3綜合經(jīng)典評定:4
第6:合金彈頭系列
各式各樣的沖鋒槍與坐騎,夸張的人物動作,令廣大玩家耳目一新,游戲中的角色因為大吃大喝會發(fā)胖, 還會因為站在懸崖邊上而嚇得流鼻涕。這幾乎是對以往街機角色的翻盤與嘲諷,然而英雄也是人,這樣的英雄角色, 更真實,更貼近大眾。搞笑的動作與場景,反而吸引了不少玩家。 不足之處:現(xiàn)在合金彈頭已經(jīng)推出5了,但不少玩家反映,還應繼續(xù)推出續(xù)集,原因:沒玩夠。
游戲知名度:4故事情節(jié):4視覺沖擊力:5控桿操作難度:2游戲難度:4受青睞系數(shù):4綜合經(jīng)典評定:4
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