Valve宣布將與原Dota的領(lǐng)軍人物IceFrog聯(lián)手推出《DotA2》,預(yù)計明年某時登陸PC及Mac平臺。Valve許諾新作將保留的原作的設(shè)計元素:
“我們第一個念頭便是原作的設(shè)計元素均為事出有因”,項目負責(zé)人Erik Johnson解釋說,“IceFrog是我們所見過的最聰明的設(shè)計師之一,多年來他在創(chuàng)建及維護作品方面奉獻了許多良策,實際上他所作出的每個決定,所采用的每一種方式方法都有理有據(jù)。”
《DOTA 2》logo
因此,在某種程度上說,《DotA2》等于是原作的技術(shù)升級版
新作將采用Source引擎,擁有增強型全局光照和逼真的衣物動態(tài)模擬效果,還內(nèi)置語音聊天及AI bots,以便某一方退出時及時救場或開設(shè)練習(xí)局,但該作不設(shè)單機戰(zhàn)役
顯然,作為一款Valve新作,SteamWorks的加持也是必不可少的,而且還會在《DotA 2》的身上表現(xiàn)出一些新意。比如打扮自己所鐘愛的英雄或為自己掙得一個獨有的名號;Valve甚至還為游戲新增了一個“教練”功能——高端玩家可在場邊觀看比賽進程并通過語音指導(dǎo)場上選手,玩家可通過投票的形式為教練打分,表現(xiàn)出色的教練可獲得某些獎勵
Valve決心將《DotA2》打造成TF2那種升級補丁延綿不絕,以服務(wù)而不是一錘子買賣為訴求的游戲作品,且該作還允許用戶及第三方為其提供更為豐富的自創(chuàng)及Mod內(nèi)容
以下是DotA2相關(guān)內(nèi)容的摘要:
所有DotA的元素將在DotA2里重現(xiàn)
DotA2中掉線的玩家將會被AI托管
游戲的視聽效果改進包括英雄模型、雜兵AI、樹林陰影?O等
自帶語音聊天
完全使用《CS:起源》引擎Steamworks組件制作
添加教練系統(tǒng)和互動指南為新玩家提供幫助
2011年正式發(fā)布
之前關(guān)于《DotA2》的傳言
演員Jon St.John,你或許不熟悉,但是提到毀滅公爵,估計沒人會不知道。Jon St.John就是為毀滅公爵幕后配音的人。他在twitter上寫道:“上周到西雅圖錄制Dota的幕后音,真是讓人愉快,那個剛在Valve就職的家伙(IceFrog)實在是太棒?!爆F(xiàn)在這篇推文(tweet)已經(jīng)被刪除,但是想從網(wǎng)絡(luò)上尋回到被刪除的東西,簡直是易如反掌。從這些我們可以判斷,IceFrog已經(jīng)為Valve制作新的DOTA了(當(dāng)然也不是以魔獸爭霸為藍本)。Jon St. John的推文,也算是第一個透露出此游戲的消息了,可以看出《Dota2》已經(jīng)進入配音階段
之后DotA測試與翻譯組成員小王子再次帶來勁爆消息——Valve公司已將DotA注冊為商標(biāo)。這一消息再次預(yù)示了DotA2的到來時間不會太久
12日DotA6.69官方中英文正式版地圖發(fā)布以后又引來了一股對于地圖本身以及現(xiàn)有的DotA競技風(fēng)格的大討論,不過地圖作者Icefrog似乎還沒能從地圖發(fā)布后獲得短暫的休息時間,并且再次更新了自己的博客并且透露了《DotA2》制作的最新進程:
icefrog的博客更新
簡譯:大家好,Game Informer記者上周來到我的辦公室看看我和我的團隊在過去一年的時間里的工作成果和最新進展。然后他們打算明天在網(wǎng)站上發(fā)表一篇關(guān)于這個的通告。一旦發(fā)布出來,我就會立刻把鏈接告訴你們
13日更新:我很快將會就這個東西做個問答,所以給我你們的問題,接下來的幾天我會閱讀它們。
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