Playdom最初所有游戲都是基于MySpace平臺的,去年3月才首次登陸Facebook。不過,目前Playdom 75%的流量都來自于Facebook,MySpace所占比重還在繼續(xù)下滑。但普萊森特表示,一個穩(wěn)定的MySpace平臺有利于所有應(yīng)用開發(fā)商。
Playdom目前擁有350名雇員,規(guī)模只有競爭對手Zynga的三分之一,每月活躍用戶方面更是相差甚遠(yuǎn)。Playdom每月活躍用戶略高于3000萬人。
難以進入市場
普萊森特在講話中強調(diào)的另一件事就是,市場已經(jīng)日益飽和和競爭激烈,如今要進入社交網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域已經(jīng)變得越來越難。每天都有多款游戲登陸Facebook,要從諸多游戲中脫穎而出已經(jīng)變得非常艱難,或許唯一能夠帶動游戲人氣的途徑就是購買Facebook廣告。
Facebook廣告正成為社交網(wǎng)絡(luò)游戲一個重要組成部分。據(jù)稱,Zynga目前是Facebook最大的廣告主,這使得Facebook商業(yè)模式類似于早期的網(wǎng)絡(luò)股創(chuàng)業(yè)公司。
新興業(yè)務(wù)前景光明
經(jīng)過舊金山的游戲開發(fā)商大會后,顯然目前幾乎每個游戲行業(yè)專業(yè)人士都在關(guān)注社交網(wǎng)絡(luò)游戲,而這個行業(yè)大多數(shù)游戲都是基于Facebook平臺。隨著Facebook日益發(fā)展成為一個游戲平臺,這個市場將變得更加競爭激烈,游戲的成本也很有可能會隨之上升。
普萊森特強調(diào),目前社交網(wǎng)絡(luò)游戲正處于初期階段,這個行業(yè)還有很長的路要走。
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