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從聯(lián)運化到娛樂化 網游格局或將改變

作者:
分類: 國內資訊
2010-04-27
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網游將進入大娛樂時代?

  之前曾傳出史玉柱將為巨人網絡新網游《萬王之王3》尋找游戲代言人的消息得到了巨人官方的證實,據(jù)巨人網絡方面介紹,目前該網游已鎖定大牌女星范冰冰。由此,網絡游戲娛樂化的趨勢日漸明顯,在此之前,搜狐旗下獨立上市的網游公司暢游的新網游《中華英雄》就聘請了鄭伊健作為形象代言,藍港旗下的《西游記》也聘用了近期倍受關注的車模獸獸飾演其中的重要角色,各大廠商均希望藉人氣明星來推動網絡游戲的深耕。

行業(yè)洗牌促格局大變

  政策監(jiān)管力度的加大及上市公司逐漸向平臺過渡等一系列因素,致使新的網游市場的生存空間逐漸縮小。雖然網游整體市場依然會有不錯的增長率,但是上市公司的轉型對“藍海”市場的競爭力會更強。因此,在他們完成轉型的1-2年中,創(chuàng)業(yè)型公司必須趕上最后一班車。而一位業(yè)內專家曾犀利卻不是客觀的評價道:“當中國網游的運營、開發(fā)兩極化格局已定時,一款新游戲進來只能找騰訊、盛大這樣的公司運營,收入被分走很大一部分,新的游戲廠商幾乎沒有任何機會?!?P>  網游同質化嚴重、網游行業(yè)門檻低等等問題,導致了網游發(fā)展極其不健康的趨勢。從目前的局勢來看,網游企業(yè)技術缺乏導致同質化產品,嚴重威脅了產業(yè)的健康發(fā)展,而因為一些新的運營手段方式的誕生,無疑將成為行業(yè)洗牌乃至格局變化的催生劑。

 

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