克里斯頓?佩里是天才ArenaNet開發(fā)組中的一員,負(fù)責(zé)角色原畫設(shè)計。你不認(rèn)識她?好吧,那我在這里先介紹一下她:克里斯頓?佩里,激戰(zhàn)第二章派系中的護(hù)甲設(shè)計師,Kurzick NPC的服飾,祭祀者和暗殺者的護(hù)甲;激戰(zhàn)第三張黃昏中全部元素師護(hù)甲以及其他職業(yè)的大部分護(hù)甲都是出自她之手。此外她還設(shè)計了整套Gwen所穿的護(hù)甲,親自參與了整個游戲的角色模型設(shè)計。
可以說克里斯頓是泰瑞亞的熟客,參與激戰(zhàn)2的設(shè)計工作讓她重新?lián)碛辛艘粋€充滿機遇和挑戰(zhàn)的機會——做一些全新的東西呈現(xiàn)給玩家。在最新的ArenaNet官方博客中,她講述了目前正在從事的工作。以下內(nèi)容摘自她的訪談:
“我們一直都很忙!”
克里斯頓輕描淡寫的談了談她的工作,但是與她談話的一些細(xì)節(jié)可以猜測出她目前的任務(wù)可不只是畫一個漂亮的女性元素師和身上的護(hù)甲。她負(fù)責(zé)設(shè)計5個種族的全職業(yè)的服飾設(shè)計,各種族主城NPC的服飾,顏色等……
雖然目前我們不能看到詳細(xì)的設(shè)計作品,但是從曝光出來的截圖我們可以感受到整體的繪畫風(fēng)格。激戰(zhàn)2設(shè)定在250年之后的泰瑞亞大陸,因此所有的人物服飾風(fēng)格都因為時間的推移而隨之發(fā)生了變化。通過對種族和其城鎮(zhèn)的研究,克里斯頓很方便整體把握城市居民的外觀設(shè)計:“這讓我有機會一次性畫完所有的人物服飾,然后做整體的評估。這么做可以深入觀察和理解一群NPC的工作,然后將他們按照不同故事背景的需要,分別設(shè)計人物模型輪廓和形狀,從而讓玩家可以從成群的NPC中找到符合條件的人物?!?P>
這種根據(jù)NPC在社會中所扮演的角色和位置來設(shè)計服飾的思想,讓城市變得多樣,乞丐跟流浪漢是不一樣的,鐵匠和木匠也會有不同的裝飾。
“……我們前進(jìn)道路上最大的敵人是自己!”
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