一張形象
《Project Mercury》是一款次世代線上第一人稱射擊游戲,由韓國(guó)Plutogames工作室耗時(shí)兩年多開發(fā),SONOV強(qiáng)調(diào)要用它來挑戰(zhàn)當(dāng)今的FPS游戲市場(chǎng);目前公開了《Project Mercury》5種形象鮮明的登場(chǎng)人物,及融合了復(fù)古與現(xiàn)代的裝備、武器之造型,連帶其卡通風(fēng)味的動(dòng)畫呈現(xiàn)方式也成為另一種視覺焦點(diǎn)
《Project Mercury》描述的是聯(lián)邦警察與黑幫聯(lián)盟之間的激戰(zhàn),根據(jù)發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)的揭露,5種登場(chǎng)的職業(yè)分別是猛禽、狐貍、野人、隼和幻影,除了整體游戲風(fēng)格是混雜了過去、現(xiàn)在與未來時(shí)空的Retro Visual復(fù)刻視覺感之外,登場(chǎng)人物們的外型帶著70-80年代的歐美風(fēng);場(chǎng)景方面則融合了東洋與西洋等文化特色
特色極為鮮明
除此之外,《Project Mercury》也大幅強(qiáng)化了個(gè)人化的角色設(shè)定,提供進(jìn)階客制系統(tǒng),讓玩家可以跳脫傳統(tǒng)玩法的自由組合數(shù)種道具、改變顏色等,不止是人物,武器也可以套用這個(gè)進(jìn)階客制設(shè)定
除了基本的第一人稱射擊戰(zhàn)斗方式之外,《Project Mercury》還可以最多4人組隊(duì)的方式進(jìn)行BOSS狩獵。而過去總是以最后輸贏決定勝負(fù)的游戲方式在本作也獲得改變,加入了貢獻(xiàn)度設(shè)計(jì),因此即使是失敗了在《Project Mercury》也不會(huì)是一場(chǎng)無意義的戰(zhàn)斗
《Project Mercury》最快將在今年底登場(chǎng),目前已經(jīng)進(jìn)行過兩次焦點(diǎn)小組測(cè)試的《Project Mercury》現(xiàn)正準(zhǔn)備著第一次封閉測(cè)試的游戲版本,雖然還沒宣布正式的時(shí)程,不過SONOV表示最快今(2010)年底,最晚明年初就會(huì)展開測(cè)試,并預(yù)定在2011年正式進(jìn)入市場(chǎng)
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