Web2.0帶來的豐富互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)讓所有人都享受到了技術(shù)發(fā)展和體驗進步的樂趣。作為下一代互聯(lián)網(wǎng)標(biāo)準(zhǔn),HTML5自然也是備受期待和矚目,技術(shù)人員、設(shè)計者、互聯(lián)網(wǎng)愛好者們都在熱議HTML5究竟能帶來什么。那么就一起來窺探一下這個還未誕生就已經(jīng)聲名在外的新標(biāo)準(zhǔn)吧。
在探討HTML5的新特性之前,先說HTML5究竟離我們還有多遠?用一張時間軸來說明兩個關(guān)鍵點。
如圖,在2012年,將會由W3C發(fā)布候選推薦版,這個版本的發(fā)布就代表著HTML5的規(guī)范編寫已經(jīng)完成了。而2022年推出的計劃推薦版,則意味著至少會有兩個瀏覽器會完全的支持HTML5的所有特性。2022年聽起來似乎很遙遠,但通過觀察現(xiàn)階段chrome, firefox , safari,IE等瀏覽器對HTML5的支持程度,可以看出各大瀏覽器廠商都非常積極。應(yīng)該不需要到2022年就會有至少兩個瀏覽器支持HTML5。因此現(xiàn)在關(guān)注和討論HTML5,了解HTML5的新特性,為以后的產(chǎn)品規(guī)劃并非毫無意義。
HTML5其實是關(guān)于圖像,位置,存儲,速度的優(yōu)化和改進,以下分別論述。
圖像:
到目前為止,基本上想要直接在網(wǎng)頁上進行繪圖還是不能輕易完成的,即使是幾何圖形也不可以。在瀏覽器當(dāng)中直接能跟圖片的交互操作也很有限,多數(shù)是保存和點擊。如果希望能夠跟圖片進行更多的操作或者在瀏覽器當(dāng)中畫出圖形,就需要flash, silverlight 這類插件來幫忙。
HTML5了解人們的需求,HTML5已經(jīng)確定引入canvas標(biāo)簽,通過canvas,用戶將可以動態(tài)的生成各種圖形圖像,圖表以及動畫。下面是一個示例網(wǎng)站,展示了不通過插件,使用HTML5直接繪制圖片有興趣的朋友可以自己親自去試玩一下。
不僅如此,HTML5也賦予圖片圖形更多的交互可能,HTML5的canvas標(biāo)簽還能夠配合javascript來利用鍵盤控制圖形圖像,這無疑為現(xiàn)有的網(wǎng)頁游戲提供了新的選擇和更好的維護性和通用性,脫離了flash插件的網(wǎng)頁游戲必然能夠獲得更大的訪問量,更多的用戶。一些統(tǒng)計數(shù)據(jù)表格也可以通過使用canvas標(biāo)簽來達到和用戶的交互,例如某網(wǎng)站對2009年德國的大選情況統(tǒng)計就全部通過了HTML5來實現(xiàn)用戶點擊和數(shù)據(jù)的變更,點選某個區(qū)域就可以實時的看到該區(qū)域各黨派選票率,大大增強了統(tǒng)計圖表的可讀性。
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