Backwards將聲音從結(jié)束關(guān)鍵幀播放到開始關(guān)鍵幀,實現(xiàn)反向播放
Base & Treble調(diào)整音頻層音調(diào)
Delay精確控制聲音的延遲和調(diào)制,達到回聲效果
Flange & Chorus 合成兩種分離的音頻特技效果
High-Low Pass 將低音和高音從聲音中濾出
Modulator通過變化頻率和振幅給音頻加顫音,比如逐漸消失
Parametric EQ精確調(diào)整音頻的聲調(diào)
Reverb表現(xiàn)寬闊的真實回聲效果
Stereo Mixe混合左右聲道,產(chǎn)生一個聲道到另一聲道的完整音頻
Tone產(chǎn)生各種特技效果
Blue & Sharpen模糊和銳化
Channel Blur 對圖像中的RGB和ALPHA通道進行單獨的模糊
Compound Blur沿指定的模糊層的的亮度為基準,對當層模糊
Directional Blur沿指定方面產(chǎn)生模糊
Fast Blur/Gaussian Blur高度模糊
Radial Blur以效果點為基準,產(chǎn)生輻射模糊
Sharpen通過相鄰像素點之間的對比度進行圖像清晰化
Unsharp Mask通過增加定義邊緣顏色的對比度產(chǎn)生邊緣銳化效果
Distort 扭曲特效
Bezier Warp在層的邊界上沿一條封閉的Bezier曲線變形圖像
Bulge以效果點為基準對圖像進行變形處理使圖像產(chǎn)生凹凸
Corner Pin通過改變圖像四個邊角的位置變形圖像
Displacement Map以指定層的像素顏色值為基準變形產(chǎn)生變形效果
Mesh Warp在層上使用網(wǎng)格的Beizer切片控制圖像的變形區(qū)域
Mirror沿分割線劃分圖像并反向一邊圖像到另一邊
Offset根據(jù)設(shè)定的偏量對圖像進行偏移對圖像推向另一邊
Optics Compensation產(chǎn)生攝像機透鏡變形的效果
Polar Coordinatess將直角坐標轉(zhuǎn)為極坐標或?qū)O坐標轉(zhuǎn)為直角坐標
Reshape產(chǎn)生漣漪效果,以圓心為軸向四周擴散
Smear在圖像中定義一個區(qū)域內(nèi)圖像進行偏移延伸和變形
Spherize球面化效果,可以改變球形效果點位置
Transform產(chǎn)生二維幾何變化
Twirl圍繞指定點旋轉(zhuǎn)圖像,產(chǎn)生漩渦效果
Wave Warp在指定的參數(shù)范圍內(nèi)隨機產(chǎn)生彎曲的波浪效果
Perspective三維空間
Basic 3D建立一個虛擬的三維空間,在三維空間中對對象進行操作
Bevel Alpha在圖像的Alpha通道區(qū)域出現(xiàn)導角外觀
Bevel Edges在圖像邊緣產(chǎn)生導角外觀
Drop shadow沿圖像的Alpha通道邊緣為圖像制作陰影特效
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