在童年的喜愛(ài)中除了下雪以外,另一個(gè)美好標(biāo)志無(wú)異于彩色夢(mèng)幻的吹泡泡,接下來(lái)跟我一起學(xué)習(xí)一下如何運(yùn)用C4D調(diào)出透明七彩夢(mèng)幻泡泡的材質(zhì)吧!
今天給大家?guī)?lái)一個(gè)C4D實(shí)操教程,教你如何制作一個(gè)透明材質(zhì)的C4D肥皂泡。
還記得小時(shí)候吹過(guò)的夢(mèng)幻泡泡嗎?
在童年的喜愛(ài)中除了下雪以外,另一個(gè)美好標(biāo)志無(wú)異于彩色夢(mèng)幻的吹泡泡,接下來(lái)跟我一起學(xué)習(xí)一下如何運(yùn)用C4D調(diào)出透明七彩夢(mèng)幻泡泡的材質(zhì)吧!
工具準(zhǔn)備
CINEMA 4D軟件
一張漂亮的HDR貼圖
HDR貼圖百度網(wǎng)盤(pán)鏈接
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1z26rNYK16fXLtJ0YpF65ZQ
密碼:zx0v
一、建立模型
1、新建一個(gè)天空
2、新建一個(gè)球體作為氣泡
3、新建文字模型并用扭曲變形器把文字貼合到泡泡模型的弧度
二、材質(zhì)調(diào)試:先看一張總圖了解一下,后面分步驟介紹。
1、天空材質(zhì):只勾選發(fā)光通道,加載一個(gè)合適的HDR貼圖。
(材質(zhì)調(diào)整完畢賦予天空模型)
2、氣泡材質(zhì):
a. 勾選透明通道,勾選附加;
b.關(guān)閉顏色通道,在反射通道添加反射(傳統(tǒng)),調(diào)整反射的數(shù)值:粗糙度0、反射強(qiáng)度100、高光強(qiáng)度100、凹凸強(qiáng)度100; 反射紋理中添加-效果-薄膜;
c. 打開(kāi)反射-薄膜紋理,點(diǎn)擊進(jìn)去修改厚度數(shù)值,比如100.200.300來(lái)變化顏色。
(材質(zhì)調(diào)整完畢賦予氣泡模型)
3、文字材質(zhì):
a.勾選透明通道,勾選附加;
b.關(guān)閉顏色通道,在反射通道添加反射(傳統(tǒng)), 調(diào)整反射的數(shù)值:粗糙度10、反射強(qiáng)度100、高光強(qiáng)度100、凹凸強(qiáng)度100; 反射紋理中添加-效果-薄膜,折射率1.7;
c.打開(kāi)反射-薄膜紋理,點(diǎn)擊進(jìn)去修改厚度數(shù)值,比如100.200.300來(lái)變化顏色。
d.打開(kāi)反射-薄膜紋理-添加顏色,可以激活變化(納米)屬性進(jìn)行調(diào)整數(shù)值。
(材質(zhì)調(diào)整完畢賦予文字模型)
三、渲染相關(guān)設(shè)置
1、球天的材質(zhì)-發(fā)光-紋理中的圖片給一定的偏移值和模糊值
2、control/command+B打開(kāi)渲染設(shè)置-抗鋸齒-最佳
3、shift+R 渲染出圖
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